Bionis աշխարհով մեկ ճանապարհ անցնելիս, ձեր կերպարների և NPCS- ի միջև կառուցված հարազատությունը էական ազդեցություն կունենա խաղի վրա: Կապը մեծացնելու (և նվազեցնելու) մի շարք եղանակներ կան, բայց դրա բարձրացման համար պարգևները արժանի են ջանքերի:
Խաղարկելի կերպարների հարազատություն
Աղբյուրը `Nintendo
Ձեր կուսակցության անդամների միջև հարազատությունը բացարձակապես կրիտիկական է, ինչը իմաստ ունի: Որքան շատ մարդիկ հավանեն և վստահեն միմյանց, այնքան ավելի լավ կաշխատեն միասին: Թեև Affinity- ի համար թվային արժեք կա ՝ տատանվելով զրոյից մինչև 5,000 միավոր, Affinity Chart- ը դա ամփոփում է հինգ դեմքով.
- Դեղին վեցանկյուն - այս դեմքը ներկայացնում է 1000 միավորից ցածր հարաբերակցության միավոր:
- Կանաչ քառակուսի.
- Կապույտ շրջան - այս դեմքը ներկայացնում է հարազատության գնահատական 2000 -ից 2999 միավորի միջև:
- Մանուշակագույն հանդերձանք - այս դեմքը ներկայացնում է 3.000-4999 միավորի հարազատության գնահատական:
- Վարդագույն սիրտ - այս դեմքը ներկայացնում է առավելագույն միավորի միավորը ՝ 5000 միավոր:
Նվագարկվող կերպարների միջև հարազատության բարձրացումը մի քանի չափելի առավելություններ ունի: Յուրաքանչյուր մակարդակ, որը բարելավում եք ձեր կերպարի հարազատությունը միմյանց նկատմամբ, տրամադրում է Skill Link- ի մեկ այլ բնիկ, ինչը թույլ է տալիս նշանակել ընդհանուր հմտություններ կուսակցության անդամների միջև: Որքան բարձր է կերպարների միջև մերձավորությունը, այնքան ավելի սրտամոտ են դառնում հասանելի: Հարաբերությունների բարձրացումը նաև արտադրում է ավելի որակյալ գոհարներ ՝ թե՛ արհեստների ընթացքում կատարվող շրջադարձերի քանակով, թե՛ կուսակցության այլ անդամներին թույլ տալու օգնությամբ:
VPN գործարքներ. Ifմահ լիցենզիա ՝ $ 16, ամսական պլաններ ՝ $ 1 և ավելի
Թիթեռներ տեսնելու իմաստը
Ճակատամարտ
Աղբյուրը `Nintendo
Միասին պայքարելիս կան մի շարք հնարավորություններ ՝ կերպարների միջև հարազատություն բարձրացնելու համար.
- Շղթայական գրոհներ - շղթայական գրոհ կատարելը տալիս է տասը համապատասխանության միավոր ճակատամարտի յուրաքանչյուր կերպարի:
- Բուժում կամ վերակենդանացում - նոկաուտի ենթարկված, ցնցված, տապալված և այլն կուսակցության անդամին օգնելը տալիս է 20 միավոր:
- Burst Affinity - ճակատամարտի պատահական պահերին ձեզ կառաջարկվի սեղմել B կոճակը ՝ խրախուսելու համար, որ կուսակցական անդամը 30 -ից տասը Affinity միավոր է տալիս ՝ հիմնվելով թիրախային օղակի չափի վրա:
Չնայած այս գործողությունների համար պարգևատրումը փոքր է, այդ միավորներն իսկապես ավելանում են, ուստի համոզվեք, որ դրանք օգտագործելուց հետո օգտվեք:
Հարցումներ
Աղբյուրը `Nintendo
Կողքի որոնումները միասին կատարած կերպարները կստանան 20 -ից 100 հարազատության միավոր: Խաղի գրեթե 500 որոնումներով, նույնիսկ փոքր պարգևատրման որոնումները իսկապես ավելանում են: Affinity միավորների վերևում, որոնումներն ավարտելը նաև ձեզ կպարգևատրի փորձով, գումարով և/կամ իրերով ՝ միաժամանակ բարձրացնելով ձեր հեղինակության գնահատականը տվյալ տարածքի համար:
Սիրտ-սրտեր
Աղբյուրը `Nintendo
Կան հատուկ կտրված տեսարաններ, որոնք կոչվում են Heart-to-Hearts, որոնք ցրված են Բիոնիսի աշխարհով մեկ: Այս տեսարանները կարող են հասանելի լինել միայն հատուկ կերպարների կողմից, և միայն այն ժամանակ, երբ դուք հանդիպել եք Affinity- ի պահանջվող հավաքածուներին: Երբ դուք քննում եք «Սրտ-սրտ» խորհրդանիշը (երկու ձեռքերը սեղմած են) և դուք բավարարում եք պահանջները, այն կներկայացնի կտրված տեսարան, որտեղ երկու կերպարներ հիշում են: Ձեզ կտրվեն տարբերակներ, թե ինչպես արձագանքել, և, կախված ձեր ընտրությունից, կերպարների միջև հարազատությունը կբարձրանա կամ կնվազի:
Աղբյուրը `Nintendo
Եթե դուք չեք կատարել Affinity- ի պահանջները կամ չունեք Heart-to-Heart- ի համար անհրաժեշտ կերպարներ, դուք կստանաք հաղորդագրություն, որում ասվում է, որ պահանջները կբացահայտվեն ավելի ուշ: Բացի այդ, Future Connected- ի էպիլոգ պատմությունը ունի Quiet Moments, որոնք նման են, բայց չունեն Affinity պահանջներ կամ երկխոսության տարբերակներ:
Սրտով սրտից յուրաքանչյուրի գտնվելու վայրի, ինչպես նաև պահանջների և ձեր ընտրություններից առավելագույնը քաղելու համար տես մեր Սրտից սրտով ուղեցույց ,
Ներկայացնում է
Աղբյուրը `Nintendo
Նվագարկվող կերպարների միջև մերձավորությունը բարձրացնելու ամենահեշտ եղանակներից մեկն է նվերներ տալը , Նվերներ փոխանակելով խաղարկվող կերպարների միջև ՝ դուք կարող եք բարձրացնել (և իջեցնել) նրանց հարազատությունը: Կան հարյուրավոր հավաքածուներ, որոնք կարող են տրվել որպես նվեր, և յուրաքանչյուր իր ունի յուրաքանչյուր միավորի տարբեր միավորային արժեք: Այնուամենայնիվ, դրանք հեշտ է մշակել խաղի բոլոր ոլորտներում, այնպես որ դրանք հավաքելիս մի փոքր ժամանակ ծախսելը կարող է ձեզ լրացուցիչ առավելություն տալ ձեր Affinity միավորների մեջ:
Պատմության առաջընթաց
Կա նաև առնվազն մեկ օրինակ, երբ Affinity միավորը բարձրանում է ՝ հիմնվելով սցենարի առաջընթացի վրա: Մանրամասների մեջ չեմ մտնում ներգրավված փչացողների պատճառով, այնուամենայնիվ, տվյալ իրադարձությունները տեղի են ունենում Գալահադի ամրոցում:
NPC հարազատություն
Աղբյուրը `Nintendo
Թեև ձեր կուսակիցների միջև հարազատությունը բարձրացնելը կարևոր է, նույնքան կարևոր է NPC- ների հետ հարազատության բարձրացումը: NPC անունով յուրաքանչյուրը, որից մոտ 200 -ը, կարող է ազդել ձեր հեղինակության գնահատականների վրա տարբեր ոլորտներում: Բարելավելով ձեր հեղինակությունը մի տարածքում, NPC- ները կառաջարկեն ձեզ ավելի շատ որոնումներ և ավելի շատ ապրանքներ առևտրի համար: Սահմանափակ բացառություններով, NPC անվանումը միշտ հանդիպում է հինգ հատուկ տարածքներից մեկի նույն տարածաշրջանում.
- Գաղութ 9 տարածքը ներառում է Գաղութ 9 -ը և Թեփրա քարանձավը
- Գաղութ 6 -ի տարածքը ներառում է Բիոնիսի ոտքը և Գաղութ 6 -ը
- Կենտրոնական բիոնիսը ներառում է Սատորլ ճահիճը, Մակնա անտառը և սահմանամերձ գյուղը
- Վերին Բիոնիսը ներառում է Էրիթ ծովը, Ալկամոթը և Վալակ լեռը
- Թաքնված գյուղը ներառում է ընկած ձեռքը, Մեխոնիսի դաշտը, Կենտրոնական գործարանը և Ագնիրաթան
Աղբյուրը `Nintendo
Որքան շատ որոնումներ կատարեք մի տարածքում, այնքան ավելի բարձր կլինի ձեր հեղինակության գնահատականը: Կուսակցության անդամների միջև հարազատության պես, յուրաքանչյուր տարածքի համար կա մի զրոյական արժեք, որը տատանվում է 8000 -ի սահմաններում, բայց կա աստղային համակարգ, որը կարող է ձեզ ասել ձեր գնահատականի տիրույթը.
- One Star - 2000 միավորից պակաս:
- Երկու աստղ - 4000 -ից պակաս միավոր:
- Երեք աստղ - 6000 -ից պակաս միավոր
- Four Stars - 8000 միավորից պակաս:
- Five Stars - առավելագույնը 8,000 միավոր:
Բացի տեսանելի հինգ աստղերից, յուրաքանչյուր վարկանիշում կան նաև չափանիշներ 1/4 և 1/2 աստղերի ընդմիջումների համար: Շատ որոնումների համար, օրինակ, կպահանջվի երեքուկես աստղ կամ երկուսուկես աստղ:
Հարազատության գծապատկեր
Աղբյուրը `Nintendo
Գոյություն ունեն NPC անուններով զույգ, ովքեր պատմության ընթացքում կտեղափոխվեն մի վայրից մյուսը, բայց դուք կարող եք հետևել ցանկացած NPC անունով, որի հետ շփվել եք ՝ օգտագործելով Affinity Chart- ը: Հատուկ NPC- ների մասին տեղեկատվություն փնտրելու համար հետևեք այս հրահանգներին.
Apple Watch-ը չի բացում Mac-ը
Սեղմեք X բացել հիմնական ընտրացանկը:
Աղբյուրը `Nintendo
Ձախ ջոյսթիկի կամ D- պահոցի միջոցով ոլորեք ներքև դեպի Affinity Chart:
Սեղմեք Ա Հարազատության գծապատկեր ընտրելու համար:
Աղբյուրը `Nintendo
Ձախ ջոյսթիկի կամ D- պահոցի միջոցով շրջանաձևը դրեք այն տարածքի վրա, որը ցանկանում եք ստուգել:
Սեղմեք Ա տարածքը ընտրելու համար:
Աղբյուրը `Nintendo
Օգտագործելով ձախ ջոյստիկը կամ D- պահոցը, ոլորեք ներքև դեպի NPC, որի մասին ցանկանում եք ավելին իմանալ:
Սեղմեք ZL կերպարի պրոֆիլի համար:
Աղբյուրը `Nintendo
Սեղմեք ZR կերպարների առևտրային ցուցակի համար:
Աղբյուրը `Nintendo
Յուրաքանչյուր անվանված NPC, որի հետ խոսում եք, կավելացվի ցուցակին և կհայտնվի նաև Affinity Chart: Settlements- ում: Չնայած վերջինս օգտակար է NPC- ների միջև կապեր տեսնելու համար, ցանկը ավելի հեշտ է նավարկվել: Յուրաքանչյուր կերպարի պրոֆիլում դուք կգտնեք նրանց ընդհանուր գտնվելու վայրը, ավելի կոնկրետ սովորական վայրը և գործունեության ժամերը, ինչպես նաև ավելի քիչ օգտակար անձնական տվյալները: Առևտրային ցուցակում կլինեն այն բոլոր ապրանքները, որոնք նրանք կվաճառեն իրենց ներկայիս հարաբերության մակարդակով: NPC- ների հետ կապվածությունը բարձրացնելիս նրանք ավելի շատ ապրանքներ կառաջարկեն առևտրի համար:
Առևտուր
Աղբյուրը `Nintendo
Բացի ավելի շատ որոնումներ տրամադրելուց, ձեր տարածքում հեղինակության գնահատականի բարելավումը նշանակում է, որ NPC- ները ավելի շատ ապրանքներ կառաջարկեն առևտրի համար: Առևտուրը կարող է խնայել ձեզ բարձր արժեք ունեցող իրերին հետևելու ժամանակը, իսկ որոշ դեպքերում դա որոշակի իրեր ձեռք բերելու միակ միջոցն է: Այնուամենայնիվ, առևտուրները բոլորը մեկ առ մեկ են, և դուք պետք է առևտուր կատարեք ձեր ուզած իրերի հավասար կամ ավելի մեծ արժեքով:
Materialանկացած նյութի առևտրային արժեքը հավասար է ապրանքի վաճառքի հիմնական գնին, մինչդեռ զենքի, զրահի կամ Հավաքածու ապրանքի վաճառքի բազային արժեքի տասնապատիկ է: Երկու հմտություններ բարձրացնում են ապրանքների արժեքը, որոնք կողմը առաջարկում է առևտրի համար.
- Ռիկիի «Ընկերներ հիմա!» հմտությունը ավելացնում է 5%:
- Շուլկի «Հերոսի արտոնություն» հմտությունը ավելացնում է 20%:
Աղբյուրը `Nintendo
Բացի իրենց առևտրային իրերից, յուրաքանչյուր NPC ունի Overtrade ապրանք: Սա հատուկ նյութ է, որը նրանք կտան, եթե այն ապրանքները, որոնցով դուք առևտուր եք անում, ավելի շատ արժեն, քան ձեր ձեռք բերածը: Արտավաճառքի առարկա ձեռք բերելու համար ձեր իրի և իրի միջև տարբերությունը պետք է լինի հավասար կամ ավելի մեծ, քան նրանց գերավաճառվող նյութի արժեքը:
Օրինակ, Սյուզաննան, NPC գաղութում, ունի 450 հատ արժողությամբ Հին զրահի գերագնահատման առարկա: Եթե նրան 510 և ավելի արժողությամբ իրը փոխանակեք կոտրված ալեհավաքի հետ (60 արժողությամբ), նա կպնդի, որ դուք նույնպես վերցնեք Հին զրահը: , Տարբեր NPC- ներ ունեն Overtrade- ի տարբեր տարրեր: Մինչ Սյուզաննան պահանջում էր 450 կամ ավելի Overtrade ապրանքներ ձեռք բերելու համար, մեկ այլ NPC Moritz- ի Overtrade ապրանքն արժե ընդամենը 290:
Հարցե՞ր:
Ունե՞ք հարցեր, թե ինչպես բարձրացնել Affinity- ի միավորները կամ ինչ են անում Affinity- ի գնահատականները: Թողեք մեզ մեկնաբանություն ստորև և համոզվեք, որ ծանոթանաք մեր մյուս Xenoblade Chronicles: Definitive Edition ուղեցույցներին, որպեսզի կարողանաք բացել Monado- ի գաղտնիքները: