Modern Combat 5-ը Gameloft- ի բարձրորակ առաջին անձի հրաձիգ խաղերի երկար շարքի վերջինն է: Ամբողջ Modern Combat շարքը անամոթաբար խառնում է հայտնի հրաձիգների արտոնությունների վրա, ինչպիսիք են Call of Duty, և դա իրեն լավ էր զգում մինչ այդ խաղերի պաշտոնական բջջային գործընկերների պատրաստումը: Նույնիսկ հիմա, երբ Call of Duty- ը եկել է բջջայինի, Modern Combat 5 -ը դեռ կարողանում է արագացնել դրա գումարը:
Ընդհանուր առմամբ, Modern Combat 5-ը զուգորդվում է Modern Combat 4-ի հետ: Այն պարծենում է բար սահմանող գրաֆիկայով, հարուստ մուլտիպլեյերով, ծանոթ փորձով և ձեռքբերումների առաջընթացով, զենքի հարմարեցման շլացուցիչ զանգվածով և բարձրակարգ ձայնային կատարումներով: Դա հիանալի է և բոլորը, բայց Modern Combat 5-ի մեջ կա մեկ հստակ տարբերություն, որը հեշտությամբ կարող է կանգնել որպես միակ վաճառքի կետ.
կայսրությունների դարաշրջանը Mac-ում
VPN գործարքներ. Ifմահ լիցենզիա ՝ $ 16, ամսական պլաններ ՝ $ 1 և ավելի
Խաղախաղ
Modern Combat 5-ում միայնակ և բազմախաղ խաղացողի միջև սահմանը բավական անհասկանալի է դարձել, չնայած ընդհանուր բանաձևն իսկապես այնքան էլ չի փոխվել: Progressենքերի մակարդակի բարձրացման և բացման առումով ձեր առաջընթացը շարունակվում է միայնակ և բազմախաղ խաղացողների միջև: Բոլորը պատմված են վեց գլուխների մասին, և յուրաքանչյուրն ունի պատմական առաքելություններ, մեկ խաղացողի մարտահրավերներ և առցանց խաղեր: Այդ բոլոր առաքելությունները գնահատվում են ծանոթ երեք աստղանի համակարգով. դուք վաստակում եք մեկ աստղ վերջնական նպատակին հասնելու համար, իսկ մյուս երկուսը վաստակում եք երկրորդական մարտահրավերներն ավարտելու համար: Դուք միշտ կարող եք վերադառնալ և նորից գնալ այն փուլերում, որոնք դեռ չեք կարողացել ավարտել: Նոր գլուխներ բացելը պահանջում է, որ դուք ավարտեք պատմության առաքելությունները և կամ multiplayer- ը կամ spec ops առաքելությունները:
Մեկ խաղացողի քարոզարշավի պատմությունը նույնքան սարսափելի է, որքան կարելի էր ակնկալել ժամանակակից ռազմական հրաձիգից, բայց դա, անշուշտ, չի խաթարում արտադրության արժեքները: Կան զանգվածային պայթյուններ, ուժեղ ձայն, որը գործում է շրթունքների հիանալի համաժամացման միջոցով և բազմաթիվ տարբեր սցենարներ, որոնք կկարողանան լուծել ձեր ճանապարհը: Արագ ժամանակի տարօրինակ միջոցառումը հնարավորություն կտա խաղացողներին որքան հնարավոր է արագ ճշգրիտ հարվածներ կատարել, որպեսզի կարողանան անցնել մեկ խաղացողի արշավի ավելի կինեմատոգրաֆիկ հատվածներից: Ես շատ դժվար եմ համարում քարոզարշավը, հատկապես, եթե դու երեք աստղերն էլ ձեռք բերող ես:
The spec ops առաքելությունները մեկանգամյա են և կծու չափի: Հաճախ նրանք պարզապես կխոսեն սենյակը վատ տղաներից մաքրելու մասին, կամ դուք ստիպված կլինեք խախտել և մաքրել սենյակները լարված պատանդի իրավիճակներում, սպանել որոշակի թիրախի և շատ ավելին: Միայնակ խաղացողների առաքելություններում ձեզ հասանելի կլինեն նաև թռիչքային ժամանակի հիանալի ունակությունները, որոնք ձեր տեսակետը փոխում են արկի հետևի մասի և թույլ են տալիս դանդաղ շարժման ընթացքում այն ուղղորդել դեպի իր թիրախը: Այս առաքելությունների արագ շրջադարձի շնորհիվ ես ինքս ինձ ավելի շատ էի փորձում երեք աստղ ձեռք բերել դրանցում, քան պատմական առաքելությունները: Երկու տիպի միայնակ խաղացողների առաքելությունների համար կա մեկ նախազգուշացում. Դուք դեռ պետք է առցանց լինեք: Դա վատ նորություն է շատ մարդկանց համար, ովքեր խաղում են շարժման մեջ, բայց սա, ամենայն հավանականությամբ, ջանք է `պահպանելու որևէ մեկի գնումների մշտական իսկությունը` ծովահենությունը նվազեցնելու համար: Դրա մասին մի փոքր ավելի ուշ:
Շատերի համար multiplayer կլինի խաղի միսը և կարտոֆիլը: Բացի յուրաքանչյուր գլխի մի քանի խաղացողի առաքելություններից, կան բոլոր ավանդական խաղային ռեժիմները, որոնցից դուք կսպասեիք, ինչպես դրոշը գրավելը, բոլորի համար անվճար, VIP- ը և թիմային պայքարը: Կան նաև սպանության հետ կապված պարգևներ, ինչպիսիք են լրտեսական անօդաչու թռչող սարքերը, պահակախմբերը և օդային հարվածները: Multiplayer- ի ճակատում ամենաընդունելի հավելումը թիմերն են: Սրանք այնքան մոտ են, որքան մտադիր եք հասնել կլաններին:
Հատուկ ջոկատային մարտական ռեժիմը զենքի կոչ է անում ձեր ցանկացած ընկեր ջոկատի, ով պատահում է, որ առցանց է `մրցելու հակառակորդ ջոկատներին, որոնք նույնպես խաղի մեջ են: Սահմանափակ ժամանակով միջոցառումների ժամանակ այս խաղերի տեսակները ընդունելը տալիս է մի տոննա պարգևներ: Կա նաև ձայնային զրույցի հնարավորություն ՝ նրանց համար, ովքեր իսկապես ցանկանում են համակարգված լինել: Հիշեք, որ ձեր ծանուցման սկուտեղը կարող է լցվել պինգով ամեն անգամ, երբ ձեր թիմակիցներից մեկը պատրաստ է խաղալ խմբային հանդիպում: Չնայած նրան, որ առցանց խաղացողների քանակը ցանկացած ժամանակ մուլտիպլեյերի համար փոքր էր (քանի որ մենք մեկնարկից առաջ էինք), մրցակցությունը շատ կոշտ էր: Սա բավականին ստանդարտ է առաջին անձի հրաձիգների համար. եթե մտադիր եք առցանց գնալ, ավելի լավ է ունենալ հաստ մաշկ և ակնկալել, որ հաճախ կկորցնեք:
Բացի փորձի միավորներ վաստակելուց և որպես ամբողջ կերպարի մակարդակի բարձրացումից, յուրաքանչյուր զենք և զենք դաս ունի իր առաջընթացը: Երբ ավելի շատ ես խաղում որոշակի ատրճանակի հետ, դու բացում ես դրա համար նոր կցորդներ: Առդիրները ոչ մի արժեք չունեն, պարզապես մուտք գործելուց հետո դրանք փոխանակում ես և դուրս գալիս: Առդիրների մեծ մասը, մասնավորապես երկարաձգված ամսագրերը և նախորդ գրառումները, ուղիղ արդիականացումներ են ՝ փոքր դրդապատճառով ՝ այլ բան ընտրելու, քան վերջերս բացվածը: Դա շատ վատ է, քանի որ զվարճալի է պարզել, թե ինչ փոխզիջումներ անել:
Չկա որևէ տեսակի արժույթ, և դա նշանակում է, որ վաղաժամկետ հասանելիություն չկա բացելու հնարավորություններին, բայց դա նշանակում է, որ նրանք, ովքեր պարզապես ժամանակ են ներդնում խաղի մեջ, բնականաբար ոտք կունենան ձեզ վրա, քանի որ դրանք ավելի լավ կսպասարկվեն (ի տարբերություն պարզապես ունենալու ավելի շատ մարտավարական տարբերակներ): Ատրճանակով խաղալը նաև առաջընթաց կունենա իր տեսակի նոր զենքերի բացման ուղղությամբ, ինչպիսիք են գրոհային հրացանները, ավտոմատները, ատրճանակները, դիպուկահար հրացանները, նռնականետերը և որսորդական հրացանները:
Կան չորս կերպարների դասեր, որոնք բոլորն էլ բացված են ձեր առաջին 10 փորձի մակարդակներում: Ձեր ձեռք բերած յուրաքանչյուր մակարդակ ձեզ տալիս է հմտությունների միավորներ, որոնք կարող եք դնել տաղանդների գծային առաջընթացի մեջ ցանկացած դասարանում: Այդ հմտություններից շատերը լրացուցիչ մասնագիտացման համար կարող են բարձրացվել երկրորդ աստիճանի, և նրանցից շատերը հասանելի են միայն բազմաֆունկցիոնալ խաղացողների համար: Recon դասը օգտագործում է SMG- ները և կենտրոնանում է արագության, տեսանելիության և անակնկալի վրա: Նրանց բարձրակարգ հմտությունը ցույց է տալիս բոլոր թշնամիներին 15 մետր հեռավորության վրա ռադիոտեղորոշիչ սարքում ՝ բազմաֆունկցիոնալ խաղերում ՝ անկախ նրանից կրակում են, թե ոչ:
նշանակությամբ թվեր
Դիպուկահարն ունի հեռահար հրացան և որոշ ատրճանակների հմտություններ ՝ որպես պահեստային: Նրանց բարձրակարգ հմտությունները բարելավում են իրենց հոլոգրաֆիկ հնարքը, որպեսզի թշնամին, որը կրակում է դրա վրա, ընդգծվի: Հարձակման դասը ունի միջին հեռահարության ամուր հրացան և պայթուցիկ նյութի նկատմամբ հակում: Նրա բարձր մակարդակի տաղանդը բարելավում է իր 10 վայրկյան տհաճ վիճակը ՝ 20% -ի փոխարեն 30% հավելյալ վնաս հասցնելու համար: Վերջապես, ծանր ժայռերը որսորդական հրացան են, RPG արձակիչ, և իսկապես դժվար է սպանել: Նրա վերջին հմտությունը բարելավում է իր medkit- ը, այնպես որ այն բուժում է 50 ձիաուժ հզորություն 25 -ի փոխարեն:
Վերահսկիչներ
Modern Combat 5 -ում վերահսկողությունը շատ քիչ է փոխվել, և դա ինչ -որ չափով ի վնաս իրեն է: Նման խաղեր Deus Ex: Անկումը եւ Call of Duty: Strike Team ձեռք են բերել առաջընթաց դեպի մատների համար հարմար FPS խաղախաղ `խելացի ավտոմատ թիրախավորման միջոցով: Comամանակակից մարտական 5-ը ունի ավտոմատ նպատակ, որն օգնում է միայնակ նվագարկիչին և շարունակում է աջակցել շարժման վրա հիմնված ժիրոյի հսկիչներին, սակայն առայժմ չկա ապարատային վերահսկիչի աջակցություն: Մշակողները ասում են, որ նրանք մտադիր են այն հասանելի դարձնել հաջորդ թարմացման համար: Ազնիվ լինելու համար ՝ բարձր մրցունակ միջավայրի հետ գործ ունենալիս, հավասարակշռված խաղադաշտի պահպանումը կարող է որոշակի սահմանափակումներ պարտադրել:
Ես փորձել եմ անցնել գիրոյի ՝ նպատակ ունենալով լրիվ դրույքով, բայց եթե ունես նաև նպատակային օգնություն, ապա երբեմն կարող ես ինքդ քեզ հետ պայքարել ավտոմատացված ճշգրտման դեմ: Օրինակ, դուք կարող եք փորձել թեքվել դեպի գլխի հարված, բայց ավտոմատ նպատակը ձեզ հետ կբերի մարմնին: Նմանապես, եթե դուք փորձում եք պայթուցիկ տուփ տեղադրել վատ տղայի կողքին, ցանցաթաղանթը կարող է պարզապես դիպչել հենց նրան: Ասածս այն է, որ դուք, հավանաբար, կցանկանաք անջատել ավտոմատ նպատակադրումը, եթե դուք կիրառում եք գիրոն, կամ, ինչպես շատ ողջամիտ մարդիկ, խաղում եք ստանդարտ երկքաղաքացի կարգավորմամբ: Advancedարգացած մանևրներ, ինչպիսիք են ՝ սայթաքելիս ծածկոց վազելիս, թիրախից դուրս գալուց առաջ մոլեգնություն անելը կամ երկաթյա տեսարժան վայրերի վրա շարժվելը շարժվելը դժվար է դուրս գալ առանց որոշակի պրակտիկայի և վերահսկել անհատականացումը:
Վերահսկողության հարցը առաջ է բերում ավելի մեծ խնդիր այն մասին, թե արդյոք առաջին դեմքի հրաձիգները իսկական տուն ունեն բջջային հեռախոսում: Գրաֆիկան հիանալի է, բայց, ի վերջո, էկրանի կոճակները միշտ փոխզիջում կլինեն ավանդական ֆիզիկական կարգավորիչների համար: Նույնիսկ այն ժամանակ, երբ դրանք աջակցվում են բջջային հեռախոսների վրա, եթե դուք դժվարություններ եք ունենում վերահսկիչ գնելու և այն տեղադրելու հետ կապված, դուք կարող եք նույնքան լավ խաղալ Xbox- ով կամ PlayStation- ով (ամենայն հավանականությամբ, այնպիսի սարքավորումներ, որոնք ունեն հզոր սմարթֆոն կամ պլանշետ) և դրա համար հատուկ վերահսկիչ):
Գրաֆիկա և աուդիո
Չնայած Modern Combat 5 -ը շատ հստակ օգտագործում է ծանոթ խաղային շարժիչ, յուրաքանչյուր ազդեցության վրա լաքի քանակը բացարձակապես մեծ է: Reflectրի արտացոլող և աղավաղող էֆեկտները, ծաղկումը, դաշտի խորությունը և ծխի էֆեկտները հիանալի կերպով զուգորդվում են հզոր, ուժեղ պայթյունների, ուժեղ ձայնի և ներքին զենքի իրատեսական հնչյունների հետ: Մի խոսքով, Modern Combat 5 -ի գրաֆիկական և աուդիո հավատարմությունը անզուգական է բջջային խաղերի աշխարհում:
Լավ
- Amazարմանալի գրաֆիկա
- Inրագրից գնումներ չկան
Վատ
- Պահանջվում է մշտապես միացված ինտերնետ կապ
- Լկտիորեն դժվար առցանց մուլտիպլեյեր
Ներքեւի գիծ
Թեև դասական պրեմիում մոդելին վերադառնալը և ներբանկային գնումները չեղյալ համարելը կարող է խելամիտ թվալ այն բանի համար, ով մխիթարված է համակարգչով կամ համակարգչային խաղերով, բայց դա իրականում հսկայական խաղ է Gameloft- ի համար: Հավելվածի գնումները կազմում են բջջային խաղերի շուկայում գոյացած եկամուտների գերակշիռ մասը: Եթե դուք խիստ զգում եք, որ freemium մեխանիկան փչացնում է բջջային խաղերը, ապա պետք է 6,99 դոլար գանձեք Modern Combat 5 -ի համար միայն սկզբունքով:
Մեծ հեղինակություն վայելող ծրագրավորողները չեն ցանկանա հրաժարվել freemium մոդելից մինչև տնտեսության իմաստը, և դա տեղի կունենա միայն այն դեպքում, եթե պրեմիում խաղերի հաջող նախադեպ լինի: Իհարկե, սա ինտերնետ է, և մենք չենք կարող ունենալ հաճելի բաներ: Նախնական մեկնարկման շրջանում խաղն արդեն ծովահեն էր: Թեև Gameloft- ն արգելելու է որևէ մեկին որևէ փոքր մասի բռնել անընդհատ միացման պահանջի շնորհիվ, բայց դա դեռևս հսկայական խթան է նրանց կամ այլ ծրագրավորողների համար, ովքեր հետևում են պրեմիում գների ընդունմանը: Համոզվեք, որ դուրս եկեք մեր հոդվածը GDC- ից `freemium- ի մասին ավելի շատ քննարկելու համար բջջային խաղերի մեծ սխեմայում ,
Գաղափարախոսությունները մի կողմ թողած ՝ Modern Combat 5 -ը հիանալի խաղ է ցուցադրում ՝ օգտագործելով տարիներ շարունակ հղկված բանաձև, որը ոգեշնչված է այլուրից: Այն հետևողականությունը, որով Gameloft- ը կարողացել է բարձրացնել իրենց խաղը յուրաքանչյուր հաջորդական Modern Combat- ից հետո, պետք է ծափահարել: Դարձյալ նրանց հաջողվել է գրպանը խցկել լիարժեք ինտերակտիվ մարտաֆիլմ: Անկասկած, Modern Combat 5-ը լավագույն առաջին հրաձիգն է, որը կարող եք գտնել ցանկացած բջջային հարթակում:
Modern Combat 5 -ն այժմ հասանելի է iOS- ում, Android- ում, Windows- ում և Windows Phone- ում `6,99 դոլարով:
- $ 6.99 - Ներբեռնել հիմա