Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin շատ տարբեր խաղ է `համեմատած հիմնական Monster Hunter տիտղոսի հետ, ինչպես օրինակ Monster Hunter Rise , Հիմնական Monster Hunter խաղերը գործողության RPG- ներ են, որտեղ դուք անխտիր որսում եք ձեր ճանապարհին հայտնված յուրաքանչյուր հրեշի: Մյուս կողմից, Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin- ը հերթով հիմնված JRPG է, որտեղ դուք ընկերանում եք հրեշների հետ և նրանց հետ միավորվում ՝ չար հրեշներին հաղթելու համար:
Բայց դա երկուսի միջև տարբերությունը չէ, այլևս կա: Այսօր մենք ընդգծելու ենք այն բոլոր ասպեկտները, որոնք ստիպում են Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin on the Nintendo Switch տարբերվում է Monster Hunter հիմնական խաղից:
Ինչո՞վ է Monster Hunter Stories 2 -ը տարբերվում:
- Պատմություն և ձևավորում
- Խաղախաղ
- Նիշերի առաջընթաց
- Multiplayer
Ինչո՞վ է Monster Hunter Stories 2 -ը տարբերվում:Պատմություն և ձևավորում
Աղբյուրը `Capcom
Քանի որ Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin- ը JRPG է, այն ավելի մեծ ուշադրություն է դարձնում պատմություն պատմելուն, քան հիմնական խաղերը: Հիմնական Monster Hunter խաղի սյուժեն սովորաբար պարզ, էպիզոդիկ հեքիաթ է, որտեղ գալիս է անկասելի գիշատիչ, որը խափանում է էկոհամակարգը, և դու պետք է պաշտպանես քո տունը դրանից: Ի հակադրություն, «Հրեշների որսորդների պատմություններ» խորագրի սյուժեն ստիպում է ձեզ շրջել աշխարհով ՝ լուծելու մի առեղծված, որը կարող է ազդել ամբողջ աշխարհի վրա և ճանապարհին զարգացնել ընկերություն հրեշների և NPC- ների հետ:
VPN գործարքներ. Ifմահ լիցենզիա ՝ $ 16, ամսական պլաններ ՝ $ 1 և ավելի
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin- ի միջավայրը ձեզ ստիպում է ստանձնել հրեշի հեծյալի դերը: Հեծանվորդները ձգտում են պահպանել բնության հավասարակշռությունը `հրեշների հետ միասին որսալու փոխարեն հրեշների հետ միասին աշխատելով: Չնայած, Riders- ը հրեշներին կսպանի, եթե նրանք այլ ելք չունենան, երբ իրենց ընկերների կյանքը վտանգի տակ լինի:
Ինչո՞վ է Monster Hunter Stories 2 -ը տարբերվում:Խաղախաղ
Աղբյուրը `Capcom
Ինչպես արդեն նշվեց, Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin- ի մենամարտը հերթով է, որտեղ դուք և ձեր գործընկեր հրեշը (կամ կարճ Monstie) պայքարում եք միանգամից մեկ կամ մի քանի հրեշների հետ: Մեծ մասամբ, մարտական գործողություններն ունեն հերթափոխի վրա հիմնված JRPG- ի տրոփերը: Դուք հերթով կռվում եք հրեշի հետ, շահագործում եք թշնամու թույլ կողմերը տարրական հարձակումներով կամ կարգավիճակի հիվանդություններով և օգտագործում եք բուժիչ իրեր ՝ ձեր թիմին կենդանի պահելու համար: Այն սկսում է տարբերվել, երբ հայտնաբերում ես հարձակման տեսակները և սովորում, թե ինչպես հրամայել քո Monstie- ին:
Յուրաքանչյուր քայլի վրա տեղադրված է հարձակման տեսակ, և այս խաղն ունի երեքը `ուժ, տեխնիկական և արագություն: Երբ հարձակվում եք ձեզ ուղղված թիրախի վրա, դուք կարող եք դեմ առ դեմ պայքար մղել, որտեղ ձեր քայլի հարձակման տեսակը պետք է գերազանցի հակառակորդի հարձակման տեսակը, ինչպես ժայռաթուղթ-մկրատ խաղը: Եթե ձեր քայլի հարձակման տեսակը ծեծի նրանց, ապա հրեշը կրկնակի վնաս կստանա և հակառակը: Սրանք հարձակման այն տեսակներն են, որոնք հակադարձում են միմյանց. Արագությունը հաղթում է Հզորությանը, Հզորությունը ՝ տեխնիկականին, և Տեխնիկականը ՝ արագությանը:
Եթե դուք և ձեր Monstie- ն երկուսն էլ օգտագործում են հակառակորդին հաղթող հարձակման տեսակ, ապա կատարում եք Կրկնակի գրոհ: Կրկնակի հարձակումները ոչ միայն ավելի մեծ վնաս են հասցնում, քան սովորական հարձակումը, այլ նաև չեղյալ է համարում հակառակորդի հերթը:
Աղբյուրը `Capcom
Եթե դուք հաղթում եք բավականաչափ Head-to-Heads- ով, կարող եք հրեշին տապալել և ոտքով հարվածել նրան, մինչ այն վայր է ընկնում: Ամեն անգամ, երբ դուք հաղթում եք դեմ առ դեմ, վնաս պատճառում կամ բուժում Monstie- ը, դուք լրացնում եք ազգակցական չափիչը: Kinship Gauge- ը հաշվիչ է, որը դուք օգտագործում եք հատուկ շարժումներ կատարելու կամ Monstie պատվիրելու համար: Հրեշները մենամարտում են ինքնակամ:
Երբ Kinship Gauge- ը առավելագույնի հասցվի, կարող եք լողալ ձեր Monstie- ով որպես հեծելազորային միավոր: Monstie- ով նստելիս ձեր վիճակագրությունը կտրուկ աճում է, և դուք կարող եք կատարել ձեր Monstie- ի վերջնական գրոհը, եթե բավականաչափ հաղթեք Head-to-Heads- ին:
Աղբյուրը `Capcom
Առայժմ կարող եք մտածել, որ Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin- ը ամբողջովին տարբերվում է հիմնական խաղերից: Այնուամենայնիվ, կան որոշ խաղային մեխանիկա հիմնական խաղերից, որոնք առկա են այս խաղում: Օրինակ ՝ ղեկավարների հետ մենամարտերի ընթացքում դուք կարող եք թիրախավորել հրեշի մարմնի մասերը ՝ հաշմանդամ դարձնելու նրա ունակությունները, և եթե բավականաչափ վնաս հասցնեք հրեշին, այն կբարկանա և շատ ավելի վտանգավոր կդառնա նրա հետ վարվելը:
Monster Hunter Stories 2.: Հիմնական խաղ Monster Hunter- ում դուք պետք է սովորեք, թե ինչ են հրեշների հարձակման անիմացիաները, որպեսզի իմանաք, թե երբ խուսափել կամ արգելափակել դրանք:
Այնուամենայնիվ, դուք չեք կարող խուսափել հրամանատարությունից անընդհատ շրջադարձային JRPG- ով, ինչպես կարող եք գործողությունների RPG- ում: Այսպիսով, փոխհատուցելու համար Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin- ի հրեշներն ունեն հարձակման ձևեր, որտեղ նրանք անընդմեջ կատարում են հարձակման հատուկ տեսակներ: Սովորել, թե ինչպիսին են նրանց օրինաչափությունները և հարձակվել դրանց ճիշտ տեսակների հետ, մարտական համակարգին տիրապետելու բանալին է: Եվ եթե բավականաչափ լավը ստանաք, կարող եք պոտենցիալ կանխել հրեշի ընդհանրապես հարձակումը `հակազդելով նրանց բոլոր քայլերին:
Ինչո՞վ է Monster Hunter Stories 2 -ը տարբերվում:Նիշերի առաջընթաց
Աղբյուրը `Capcom
Այս գրառման պահին մենք հստակ չգիտենք, թե կերպարների առաջընթացի համակարգերը ինչպես կխաղան Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin- ում: Այնուամենայնիվ, մենք կարող ենք նայել առաջին խաղին ՝ գուշակություն անելու համար:
1111-ի նշանակությունը
Երբ հաղթում ես հրեշին, ձեռք ես բերում նրա մարմնի մասերը և օգտագործում դրանք սարքավորումներ կեղծելու համար: Monster Hunter- ի առաջին պատմություններում սարքավորումներ կեղծելը և կրելը շատ ավելի պարզեցված էր, քան հիմնական խաղերը: Հիմնական խաղում, ինչպիսին է Monster Hunter Rise- ը, կարող եք կեղծել զրահի յուրաքանչյուր կտոր և ստեղծել խառը զրահի հավաքածուներ, որոնք ձեր Hunter- ին տալիս են սպառազինության հզոր հմտություններ:
Monster Hunter Stories 1 -ում, այնուամենայնիվ, կարող եք պատրաստել միայն զրահապատ հավաքածուներ և կրել միայն զրահապատ հավաքածուներ: Monster Rider- ի համար խառը հավաքածուներ ստեղծելու համար առանձին զրահի կտորներ խառնել չի թույլատրվում: Riders in Monster Hunter Stories- ում նույնպես բացակայում է զենքի հսկայական տեսականին, որը Hunters- ը ստանում է հիմնական տիտղոսում: Հիմնական Monster Hunter խաղում Hunters- ին հասանելի են զենքի 14 տարբեր տեսակներ, մինչդեռ Monster Hunter Stories 1 -ն ուներ միայն չորս տեսակի զենք, իսկ Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin- ն ունի վեց (մինչ այժմ):
Աղբյուրը `Capcom
Դա պայմանավորված է նրանով, որ Monster Hunter Stories 1 -ում կերպարների առաջընթացի համակարգը հիմնականում կենտրոնացած էր ձեր Monsties- ի արդիականացման վրա: Առաջին խաղն ուներ մեխանիկ, որը կոչվում էր Rate of Channeling և որը թույլ էր տալիս վերցնել Monstie- ի գեները և դրանք տեղադրել մեկ այլի մեջ: Այս գեները կարող են Monsties- ին պարգևել նոր ունակություններ, նոր շարժումներ, վիճակագրության խթանում և նույնիսկ փոխել նրանց տեսքը:
Օրինակ, ես կարող էի վերցնել Ռաթալոսի գեները, որոնք թույլ էին տալիս կրակ շնչել և դրանք տեղադրել Դիաբլոսի մեջ: Հետո ես նույն Ռաբիի գեները կներդրեի այդ նույն Դիաբլոսի մեջ `նրան թույն ներարկելու ունակություն տալու համար: Ստեղծված ստեղծագործությունը կլիներ կրակ շնչող Դիաբլոսը, որը կարող էր թունավորել ձեզ ամեն անգամ, երբ ձեզ ձանձրացրել էր իր այժմյան թունավոր եղջյուրներով, և դա գեների միացման այս համակարգի ընդամենը մեկ օրինակ է: Monster Hunter Stories- ն թույլ տվեց ձեզ ստեղծել հրեշների տասնյակ եզակի տարբերակներ, որոնք դուք երբեք չէիք տեսնի Monster Hunter- ի հիմնական խաղում: Ես սիրում եմ այս համակարգը, և վերջերս հաստատվեց, որ այն կվերադառնա շարունակության համար:
Ինչո՞վ է Monster Hunter Stories 2 -ը տարբերվում:Multiplayer
Աղբյուրը `Capcom
Ինչ վերաբերում է Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruins- ի մուլտիպլեյեր ասպեկտներին, ապա ընտրելու ավելի շատ տարբերակներ կան ՝ համեմատած Monster Hunter հիմնական խաղի հետ: Հիմնական Monster Hunter խաղերում բազմաֆունկցիոնալ ռեժիմը միայն համագործակցության մեջ է, և դուք պետք է կազմեք մինչև չորս խաղացողներից բաղկացած խումբ ՝ Gathering Hub որոնումներին մասնակցելու համար: Monster Hunter World: Iceborne- ը բացառություն էր, քանի որ այդ խաղում ցանկացած որոնում կարող է կատարվել co-op- ով, քանի դեռ յուրաքանչյուր խաղացող առաջինը դիտել է որոնման կրճատ հատվածները:
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin- ում կա համագործակցության ռեժիմ և PVP ռեժիմ: Համագործակցության ռեժիմը աջակցում է մինչև երկու խաղացողի, և դուք գնում եք արշավների ՝ պայքարելու դժվար հրեշների դեմ, որոնք դուք չէիք գտնի մեկ խաղացողի արշավում: PVP ռեժիմը թույլ է տալիս պայքարել այլ խաղացողների դեմ ՝ իրենց Monsties- ով 1v1 կամ 2v2 մարտերում:
Պատրա՞ստ եք մարտի գնալ ձեր Հրեշների հետ:
Ինչպես տեսնում եք, Monster Hunter Stories շարքը բազմաթիվ տարբերություններ ունի, որոնք այն առանձնացնում են հիմնական խաղերից, և հենց այս ասպեկտներն են առաջին խաղին այդքան զվարճացրել Nintendo 3DS- ում: Այն, ինչ Capcom- ը ցույց է տվել մինչ այժմ, Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin- ը փնտրում է վերցնել այն ամենը, ինչը առաջին խաղը հիանալի է դարձրել և էլ ավելի լավը դարձնել:
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin- ը Nintendo Switch- ի և PC- ի համար կթողարկվի 2021 թվականի հուլիսի 9 -ին ՝ 60 դոլարով: Համոզվեք, որ բռնեք ա հիանալի microSD քարտ ձեր Nintendo Switch- ի համար, այնպես որ բավականաչափ տարածք ունեք այն ներբեռնելու համար, երբ այն գործարկվի: Քշիր!
Պետք է բոլորին քշել:
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin
Կապեր ստեղծեք հրեշների հետ և փրկեք աշխարհը:
Մի օր, Վիվերիայից մի երիտասարդ աղջիկ զգուշացնում է ձեզ, որ Ռաթալոսները խորհրդավոր կերպով անհետանում են տագնապալի արագությամբ, և նա խնդրում է ձեր օգնությունը նրանց փրկելու համար: Մեկնիր անհետացած Ռաթալոսին գտնելու էպիկական որոնման, զարգացրու որպես Հրեշ հեծյալի քո հմտությունները և բացահայտիր կործանման թևերի գաղտնիքները: