Ալտոյի արկածախնդրություն. Խորհուրդներ, հնարքներ և ցուցումներ, որոնք կօգնեն ձեզ անցնել եռակի հետնապատկերից և ավելին
Ինչպես կարող է վկայել յուրաքանչյուրը, ով հետևում է ինձ Twitter- ում, ես մի փոքր տարված էի տարիքով Ալտոյի արկածը , IOS- ի և Apple TV- ի անվերջ հմայիչ անվերջանալի վազորդը համատեղում է լամաները, սնոուբորդի հնարքները, գեղեցիկ բնապատկերները և սատանայական դժվար նպատակները, որոնք ստիպում են ձեզ ժամանակ առ ժամանակ վերադառնալ: Ես որոշ ժամանակ անցկացրել եմ Ալտոյի ոլորվող թեքությունների և անդունդների հետ, բայց նորություններ առաջիկա շարունակությունը Ալտոյի «Ոդիսականը» ինձ ստիպեց խաղը հետ քաշել լանջերին ավելի զվարճանալու համար: Ահա իմ մի քանի լավագույն խորհուրդները `այդ 60 մակարդակներից յուրաքանչյուրին արագացնելու և ձեր ընկերների բարձր միավորները հաղթահարելու համար:
- Պարզապես հիմունքները
- Վարպետի բարդ կոմբինացիաներ
- Ընդլայնված կոմբայններ և թևերի կոստյումների հնարքներ
- Alto's Odyssey խաղային ուղեցույց
Պարզապես հիմունքները
Աղալն առանցքային է
Երբ սկսում եք Ալտոյի հետ լանջերին, կարող եք միավորներ վաստակել ՝ կատարելով մի շարք հնարքներ, այդ թվում ՝ հետադարձ հարվածներ (էկրանին որևէ տեղ սեղմելով և պահելով), ժայռերի կամ խարույկների վրա ցատկելով և դրոշի գծերի կամ տանիքների վրա մանրելով:
VPN գործարքներ. Ifմահ լիցենզիա ՝ $ 16, ամսական պլաններ ՝ $ 1 և ավելի
Միայնակ հետընթացը, չնայած հաճելի է անել, բայց մեկ մատով չնչին 10 միավոր է վաստակում. ռոքի վերադարձը մի փոքր ավելի լավն է `առաջարկելով 80 միավոր: Մանրացնում է, այնուամենայնիվ, կախված այն բանից, թե որքան երկար եք մնում գծի կամ տանիքի վրա. Դրանք սկսվում են 10 կետից, այնուհետև ավելացնում են 5 միավոր յուրաքանչյուր 2 մետրի վրա:
Որպես այդպիսին, grinds- ը ձեր լավագույն խաղադրույքն է միավորի սկզբնական արժեքների համար: Նույնիսկ ավելի լավ, դուք կարող եք համատեղել աղանդերը այլ հնարքների հետ `ձեր հաշիվը բազմապատկելու համար: Ձեր արած յուրաքանչյուր հնարք ավելացնում է բազմապատկիչ արժեք. Օրինակ ՝ հետադարձ թռիչքի վրա հետադարձ պտույտը մեջտեղում կամ մանրացման վերջում կստանա եռապատիկ ձեր սկզբնական միավորի արժեքի հավաքածու: Կան նույնիսկ խաղի այն հատվածները, որտեղ դուք կարող եք ցատկել տողից դեպի տանիք ՝ բարձրացնելով ինչպես սկզբնական միավորի արժեքը, այնպես էլ բազմապատկիչը:
Այդ միավորները դուք կստանաք միայն, եթե ունեքհողձեր հնարքը, այնուամենայնիվ, համոզվեք, որ կպչեք վայրէջքը և խուսափեք ձյան մեջ ընկնելուց:
Օգտագործեք ձեր կերպարների կազմը
Խաղը կարող է կոչվել Alto's Adventure, բայց Alto- ն միակ զինված կերպարը չէ ձեր զինանոցում: Խաղի ընթացքում դուք բացելու եք ընդհանուր առմամբ վեց լեռնաբնակ, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր ուրույն ունակությունները:
Ալտոն գլխավոր հերոսն է, և, որպես այդպիսին, սպորտով զբաղվում է սնոուբորդի արժանապատիվ ունակություններով:
Մայան (իմ երեք սիրվածներից մեկը) փափկամազ և թեթև է և կարող է արագ կատարել հետադարձ հարվածներ, բայց արագության և անջրպետի հետ կապված խնդիրներ ունի, եթե հնարքներից դուրս չգա: Այնուամենայնիվ, նա հիանալի զվարճալի է երկար վազք կատարելու և խելագար կոմբոներ վաստակելու համար:
Պազը ջարդուփշուր է անում. Նա մեծ է և իրականում ոչ մի հետադարձ տղա, բայց լուրջ արագություն կբարձրացնի ներքևի վազքներով, սառույցով սահելով և աղալով: Եվ երբ նա արագության բարձրացման հնարք է վարում, նա կարող է քանդել բոլոր տեսակի իրերը շատ ավելի երկար ժամանակով, քան Ալտոն կամ Մայան:
Իզելը, ինչպես ենթադրաբար, պատասխանատու է այն բոլոր շքեղ գործիքների համար, որոնք կարող եք վերցնել արտադրամասում: Նա ավելի արագ հետնապահ է, քան Ալտոն կամ Պազը, և լրացուցիչ արագություն է ձեռք բերում հնարքների շնորհիվ ՝ հրթիռային սնոուբորդով աշխատող շքեղ տեխնոլոգիայի շնորհիվ: Ես սիրում եմ Իզելին օգտագործել շատ մետր արագ ճանապարհ անցնելու համար, չնայած այդ արագությունը երբեմն նշանակում է, որ նա կարող է բախվել անկանխատեսելի անդունդների և ձնառատների հետ:
Ֆելիպեն իմ գաղտնի սիրած կերպարն է. Լաման, որը փախել է Ալտոյի տնից և սովորել է սնոուբորդ վարել: Լիլիա լինելով ՝ Ֆելիպեն մի փոքր ավելի շատ ցատկելու ունակություն ունի, քան իր ընկեր ընկերները և կարող է կրկնակի ցատկել ՝ լրացուցիչ եթեր ստանալու համար: Ֆելիպեի ցատկերը կարող եք ժամանակին կատարել ՝ ակնթարթորեն կրկնակի թակելով ՝ սկզբնական մեծ օդ ստանալու համար, կամ մեկ անգամ հարվածելով, այնուհետև երկրորդ անգամ թակելով ՝ Ֆելիպեի սնոուբորդը կանգնեցնելու և մի փոքր լրացուցիչ ժամանակ տալու իր ցատկը կատարելու համար:
Տուպան Ալտոյի կերպարներից ամենաավագն ու ամենաիմաստունն է, և, լինելով 50 -րդ մակարդակի կերպարների բացող, նա ունի հմտություններ, որոնք գողացել են յուրաքանչյուր նախորդ կերպարից: Նա ունի Մայայի արագ շրջվելու, Պազի լրացուցիչ արագության բարձրացման ժամանակը, Իզելի հրթիռային սնոուբորդը և Ֆելիպեի կրկնակի ցատկելու հնարավորությունը: Ավելին, նա ունի հատուկ հատուկ ուժ, որը վերաբերում է անջրպետներին, ինչը ես չեմ փչացնի նրանց համար, ովքեր դեռ չեն բացել նրան:
Գտեք կարգը պատահականացված քարտեզներում
Իրական անվերջանալի վազորդների ոճով, Ալտոյի քարտեզները պատահական են, այնպես որ դուք մի փոքր այլ սնոուբորդի վազք կստանաք ամեն անգամ, երբ սար բարձրանաք: Ասել է թե, կան մի քանի առանձնահատկություններ, որոնք պարբերաբար և պարբերաբար հայտնվում են, և եթե ուշադրություն դարձնեք, կարող եք պլանավորել դրանք:
cricut explore air 2 սև ուրբաթ
Յուրաքանչյուր վազքի վերևում միշտ կունենաք երկու աննշան բլուր, որոնք ես սիրում եմ օգտագործել ՝ չափագրելու համար, թե որքան արագ է ձեր բնավորությունը պահանջում հետադարձ հարված կատարել: Այնտեղից կարող եք ակնկալել, որ կտեսնեք մեկից երկու անդունդ ցատկ ձեր առաջին երեցից առաջ (որը սովորաբար հայտնվում է մոտ 2500 մ հեռավորության վրա), այնուհետև մեկից երեք անդունդ ցատկում յուրաքանչյուր հաջորդ երեցի միջև:
Ձեր հանդիպած յուրաքանչյուր երեց մի փոքր ավելի արագ կհետապնդի ձեզ, քան նախորդը, և ակնկալեք, որ ժամանակի ընթացքում ավելի շատ ժայռեր կբարձրանան ձեր տեղանքում:
Outգուշացեք անջրպետներից
Խայտառակությունները կարող են վտանգ հանդիսանալ Alto- ի այլապես հիանալի վազքի համար, մասամբ այն պատճառով, որ նրանք իրենց զգում են այնքան անկանխատեսելի և ունեն տարբեր դիզայնի և ոճերի բազմազանություն: Կան հեշտ անդունդներ, որոնք առաջարկում են թեքահարթակ մինչև դրոշի գիծ, որը կարող եք մանրացնել; կան բազմաթիվ փոքր անդունդ ցատկեր; և կան ուղղակի սարսափելի անդունդներ, որոնք պահանջում են 15 մետր վերև թռնել վերև ՝ մյուս ափ իջնելու համար:
Ընդհանրապես, անջրպետը հաղթահարելու ամենահեշտ ձևն այն է, որ վերջին հնարքից արագության բարձրացում ապահովեք, չնայած եթե ունեք Alto's Wingsuit- ը, երբեմն կարող եք խաբել և թռչել անդունդի վրայով, այլ ոչ թե ցատկել այն:
Գոյություն ունեն երկու եղանակներ, որոնցով կարող եք զգոն լինել անդունդի ցատկերի համար. Ուշադրություն դարձրեք անջրպետի նշաններին և ուշադրություն դարձրեք քարտեզի առաստաղին: Նշանները բավականին հեշտ է նկատել. Փոքր եռանկյունու վտանգավոր սեպերը ցատկելուց առաջ տնկվում են 10 -ից 100 մետր հեռավորության վրա `կախված անդունդի ծանրությունից:
Վերջինս նախատեսված է արագընթաց վազքի համար. Երբ դուք արագորեն իջնում եք լեռներով Ալտոյի արկածախնդրության մեջ, քարտեզը մեծանում է ՝ թույլ տալով ավելի շատ տեսնել ձեր վազքը:
Այնուամենայնիվ, խափանումներն ունեն ֆիքսված խոշորացում, և արդյունքում, եթե արագ եք գնում և հանկարծ քարտեզը սկսում է մեծանալ, հավանաբար կցանկանաք սկսել հետադարձ հարված կատարել կամ ակտիվացնել թևերի կոստյումը ՝ պատահական բացվածքի մեջ չընկնելու համար: լեռան ներսում, այլևս երբեք չտեսնվելու կամ լսելու համար:
Փախչեք ձանձրացնող երեցներից
Ալտոյի լեռան վրա շատ հոգնած երեց է խռմփացնում, և նրանք առանձնապես չեն սիրում նախաձեռնող երիտասարդ սնոուբորդիստներին, լամաներին կամ երեցներին, ովքեր հետնամաս են անում իրենց գլխավերևում: Եթե դուք արթնացնում եք երեցին, ցանկանում եք անընդհատ առաջ ընկնել նրան, որպեսզի նա ձեզ չընկնի իր ձիու փայտից բախումով:
Ամենահեշտ ձևը դա անել? Հետադարձ թռիչք և մանրացում: Շատ ու շատ հետընթացներ և մանրացումներ, և եթե ունես թևերի կոստյում, դրանք միացրու էլ ավելի արագությամբ: Յուրաքանչյուր փոքր խթանում օգնում է: Նույնիսկ եթե թվում է, թե երեցը ձեզ հետ է ընկնում օդում գտնվելիս, արագության բարձրացումը, որը դուք կստանաք ձեր զուգընկերոջ վայրէջքից, կօգնի ձեզ վազել սարից շատ հեռու, մինչդեռ նա և իր լաման հետ են մնում:
(Պարզապես համոզվեք, որ ձեր զուգագուլպանը կատարելուց պատահաբար չեք ընկնում ժայռի վրա. Ժայռից դանդաղ ցատկելը թույլ տվեց, որ երեցը ինձ հարվածի իր ձիավարժեցմամբ `ավարտելով հատկապես երկար վազքը):
Դուք կարող եք վերջապես հրաժարվել երեցից ՝ փախչելով անդունդի վրայով, քանի որ ընտանի լամաները պարզ չեն, որ անդունդ ցատկելու հարցում (եթե նրանք սնոուբորդի վրա չեն):
Երկարացրեք ձեր շարֆը ՝ կատարելով հնարքների կոմբոներ
Ալտոյի կերպարներից յուրաքանչյուրն ունի վառ կարմիր շարֆ, որն աճում է, երբ նրանք կատարում են հնարքներ և սանրվածքներ սարից արագընթաց քայլելիս: Դադարեք հնարքներ գործել, և շարֆը կարճանում է:
Դուք կարող եք օգտագործել շարֆը որպես չափանիշ ձեր արագության բարձրացման համար, ինչպես նաև չափել, թե որքան մոտ եք թևերի կոստյումը (սեմինարից այն գնելուց հետո):
Շարֆը արագ երկարացնելու ամենահեշտ ձևը փորձելն էհարևանության հետադարձ կապեր- սրանք հետադարձ շրջադարձեր են, որոնք դուք անում եք գետնին մոտ: Ուղեցույցում ես հետագայում նշում եմ դրանք կատարելու լավագույն վայրերի մասին, որոնցից շատերը վաղ փուլում են: կապեք դրանք մի քանի մանրացումով, և դուք կստանաք ձեր թևերի կոստյումը առաջին անջրպետից առաջ:
Բարձրացրեք ձեր էկրանի պայծառությունը գիշերային և եղանակային իրադարձությունների համար
Ալտոյի գրավչություններից մեկն այն է, որ խաղը մշտապես փոխում է եղանակը, ժամանակը և դեկորացիաները, բայց դա կարող է նաև հիասթափեցնել, երբ դու, ասենք, փորձում ես հետընթաց կատարել մութ, բուռն գիշեր:
Իմ լուծումը. Պոմպը բարձրացրեք ձեր iPhone- ի կամ iPad- ի էկրանին:
Սկզբից գնեք մագնիսաչափի ժամաչափ սեմինարից
Սեմինարում կա երեք տարր ՝ Magnet timer, Hover timer և Wingsuit, որոնք բոլորը կարելի է ձեռք բերել խաղի ընթացքում ձեր հավաքած մետաղադրամներով: Թեև գայթակղիչ է Wingsuit- ը չղջիկից գնելը, ես առաջարկում եմ ներդրումներ կատարել առաջին Magnet timer մակարդակներում. Magnet- ը ինքնաբերաբար վերցնում է ձեզ համար մետաղադրամներ, և որքան երկար է այն աշխատում, այնքան ավելի շատ մետաղադրամներ կարող եք վերցնել ՝ առանց ձեռքով աշխատելու: հետընթաց կամ սնոուբորդ դրանց միջով:
Մետաղադրամների ավելի ավտոմատ վերցնելը նշանակում է ավելի արագ գումար, ինչը ձեզ հնարավորություն է տալիս ավելի արագ ճանապարհ գնել Wingsuit- ը և ընդլայնված Hover ժամաչափը:
Վարպետի բարդ կոմբինացիաներ
Iceայռերն ու խարույկները ջարդեք սառույցով և կոմբայններով
Դուք կարող եք բոնուսային միավորներ հավաքել (և խուսափել ժայռերի վրա սայթաքելուց) ՝ ժայռերն ու խարույկները ջախջախելով ՝ օգտագործելով հետկոմբո արագության բռնկում:
հրեշտակների թվերի աղյուսակը
Ուղղակի զգույշ եղեք. Այդ ուժային վահանը միայն այդքան երկար է տևում, և դուք չեք ցանկանում պատահաբար շրջվել մի ժայռի վրայով, որը ցանկանում էիք ոչնչացնել:
Տիրապետեք կրկնակի և եռակի հետնաշարերին
Խաղի շրջանակներում կան մի քանի չար մակարդակի գոլային նպատակներ, որոնցից մեկը «երկու անընդմեջ հետընթաց մեկ հարվածով»: Չնայած անվիճելիորեն դժվարին, այս նպատակը, անշուշտ, հնարավոր է հասնել Մայայի և որոշակի ժամանակի հետ: Հնարքից առավելագույն արագության բարձրացում և հսկա բլուրի վայրէջքներից մեկից ցատկելը դա լավագույն միջոցն է, որը ես գտա դա իրականացնելու համար, չնայած որ կարող եք նաև կրկնակի հետընթաց թեքահարթակից կամ մանրացնել և օգտագործել ժայռի ցատկում `այդ երրորդ շրջադարձին հասնելու համար: , (Եթե դու կրկնակի հետընթաց ես անում և հարվածում ժայռի գագաթին, դու դեռ համարվում ես «շրջվող միջնամաս» »և կարող ես լրացնել լրացուցիչ պտույտ ՝ երրորդը համարվելու համար):
Ես նաև առաջարկում եմ վարժեցնել ձեր սփռոցները Հովեր փետուրով. Եթե դասընթացում տեսնում եք կապույտ փետուր, կարող եք այն վերցնել և շրջվել ձեր սրտով: երթուղի.
Ինչպես ռոք ցատկել ցատկելու համար
Ես անբարեխիղճ ժամանակ անցկացրեցի ՝ փորձելով տիրապետել ռոքի ցատկումներին ՝ «Ռոք թռիչքը մեկ վազքի ընթացքում երկու անգամ մանրացնելու» նպատակի դեմ վազելուց հետո: Եվ, փչացնող. Մասամբ դա տեղի է ունենում այն պատճառով, որ ռոքի ցատկերը բարդ գազաններ են. Կերպարներից շատերն ունեն բարձր հորիզոնական ցատկման արագություն, այնպես որ ժայռի վրա վայրէջք կատարելու ժամանակը, հատկապես ժայռը նախքան տրորելը, դժվար առաջարկ է:
Ես գտա մի քանի տարբեր եղանակներ ՝ վերջապես այս նպատակին հասնելու համար. Բազմիցս ցատկեցի Մայայի հետ ՝ քարերի դաշտից առաջ դանդաղեցնելու համար. ակտիվացնել Ֆելիպեի կրկնակի ցատկը `վաղ ցատկելու համար և օգտագործել երկրորդ ցատկը` ժայռի վրայով կանգնելու համար. և թևերի կոստյումն օգտագործիր ժայռի վրայով թռչելու համար, ապա ապաակտիվացրու այն ՝ ժայռի գագաթին ընկնելու համար:
Ինչպես համբուրել երկաթուղին
250 բալանոց «համբուրիր երկաթուղուն» բոնուսը տեղի է ունենում, երբ վայրէջք ես կատարում երկու վերջին մետր մակերևույթի վրա, իսկ հետո նորից ցատկում. դա նաև մի քանի տարբեր նպատակների առարկա է: Դա անելու ամենահեշտ ձևը դրոշի գծի վրա երկրորդից մինչև վերջին շղթան հետադարձելն է, այնուհետև բաց թողնել հետևի մատը ՝ գծի հենց վերջը սեղմելու համար: Դուք կարող եք նաև դա իրականացնել ՝ ունենալով Ֆելիպեի կամ Տուպայի ցատկերը, այնուհետև նորից թակել ՝ գծի վերջում կանգ առնելու համար:
Հարևանության հետադարձ թռիչք կատարելու լավագույն վայրը
Ինչպես համբուրել երկաթուղին, այնպես էլ հարևանությամբ հետադարձ շրջադարձը, ըստ էության, հետընթացը, որտեղ ձեր գլուխը պտտվում է գետնին մոտ, ձեզ մի քանի քաղցր բոնուսային միավոր է հավաքում: Դուք նաև պետք է դրանցից մի քանիսը կատարեք խաղի ընթացքում գոլերի համար: Բարեբախտաբար, հիանալի վայր է խաղի սկզբում Մայայի միջոցով մոտիկ հետընթաց կատարելու համար.
Եթե բաց եք թողնում մերձավոր շրջադարձը այստեղ, կարող եք նաև շատ հետ թռնել Հովեր փետուրով. Եթե վայրէջք կատարեք, կստանաք միավորներն ու նպատակը. եթե այն վայրէջք չկատարեք, կստանաք շարունակել վազքը:
Հետադարձ հայացք քնած երեցների վրա (թևերի օգնությամբ)
Ընդհանրապես, դուք պետք է կարողանաք փոքր դժվարությամբ հետ շրջել քնած երեցի վրա `օգտագործելով Մայային: Խաղի պատահական բլուրները գրեթե միշտ նախագծված են այնպես, որ այն դարձնեն գրավելի հնարք:
Եթե դուք շարունակում եք արթնացնել ավագին, այնուամենայնիվ, միշտ կարող եք օգտագործելիմcheaty-mc-cheaterson way: Timeամանակավորեք ձեր թևերի կոստյումով թռիչքները և թռչեք ավագի վրայով, այնուհետև հետ շրջեք գետնին հարվածելուց առաջ:
Լամա բռնելու և թռչուններին վախեցնելու մասին
Խաղի երկարության նպատակները հաճախ ամենաանհիասթափեցնողն են, բայց դրանք կարող են հասնել, եթե կենտրոնանաք հնարքների պահպանողական, անվտանգ խաղերի վրա: Հատկապես, երբ խոսքը վերաբերում է վախեցած թռչուններին հավաքելուն, ես գտա Ֆելիպեի օգտագործումը, և նրա կրկնակի ցատկը փրկեց ինձ շատ անորոշ իրավիճակներից, ինչպես արագության անդունդը հայտնվելը: Վայ
Կուտակեք սաղավարտներ և փրկարար ճահիճներ
1.1-ի թարմացման մեջ Alto's Workshop- ը ստանում է մի քանի հիանալի նոր իրեր. Այն է ՝ անդունդի փրկարար խարիսխը և հակավթարային սաղավարտը: Այո, սաղավարտներն այժմ պաշտպանում են ձեզ ինչպես իրական աշխարհում, այնպես էլ Ալտոյի սառցե լանջերին; գնեք մեկը 1500 մետաղադրամով և դուք գոյատևեք հաջորդ վթարից, որին կհանդիպեք վազքի ժամանակ: Ինչևէ, իրական սաղավարտների մեծ մասի նման, Ալտոյի պատրաստած հնարքները մեկ են և կատարված. Դուք ձեր առաջին վթարից կհաղթահարեք անվնաս, բայց երկրորդ անգամ այդքան բախտավոր չեք լինի: Նույնը վերաբերում է պիկաքեսին, որը չնչին 3000 մետաղադրամների համար կփրկի ձեր սնոուբորդիստին անավարտ անկումից:
Սաղավարտները հատկապես օգտակար են, երբ զբաղվում եք կրկնակի և եռակի հետերկրացմամբ, կամ երբ փորձում եք լավագույնս կատարել ընթացիկ վազքի երկարությունը. pickaxes- ը կարող է փրկել ձեր սնոուբորդիստի բեկոնը վաղ շրջանում, երբ դեռ կերպարներ եք հավաքում և պետք է հաղթահարել հատկապես խրթին անջրպետները: Tupa- ն ձեռք բերելուց հետո կարող եք նաև այն օգտագործել անջրպետի վերականգնման երրորդ հնարավորություն ունենալու համար:
Ստացեք բոլոր անհրաժեշտ լամաները Llama Horn- ի հետ
Չե՞ք կարողանում հավաքել լամաների ճիշտ քանակը որոշակի նպատակի համար: Ձեռք բերեք Llama Horn- ը սեմինարից `վազքի ընթացքում այն տեսնելու հնարավորություն ունենալու համար; եթե այն վերցնես, քեզ մոտ կգա լամաների հրմշտոց, որը պատրաստ կլինի հավաքմանը: (Եղջյուրները հայտնվում են մեկ անգամ 5000-7500 մետր հեռավորության վրա, այնպես որ մի խուճապի մատնվեք, եթե առաջինը բաց թողնեք վազքի ժամանակ): Դուք կարող եք հինգ անգամ մեծացնել եղջյուրի ուժը ավելի շատ մետաղադրամներով. ավելի շատ խաղային արժույթ դնել ուժաչափի մեջ:
Ընդլայնված կոմբայններ և թևերի կոստյումների հնարքներ
Ինչպես օգտագործել թևերի կոստյումը ՝ ձեր հաշիվը բարձրացնելու և հղկումը շարունակելու համար
Երբ վճարում եք ձեր խաղի արժույթը ՝ թևերի կոստյումը բացելու համար, այն չեք ստանում որպես անմիջական տարբերակ, որովհետև, իրոք, իսկապե՞ս կցանկանայիք սնոուբորդ վարել սարից այն ժամանակ, երբ կարողանայիք թռչել:
Փոխարենը, դուք ակտիվացնում եք wingsuit- ի կառավարման տարրերը, երբ անընդմեջ կատարում եք որոշակի քանակությամբ հնարքներ և համապատասխանաբար մեծացնում ձեր կերպարի շարֆը: Էկրանի ձախ կողմում հայտնվում է սպիտակ Wingsuit կոճակ; կտտացրեք այն, և ձեր կերպարը թափում է իրենց դահուկները և տանում երկինք:
Հպեք ՝ Wingsuit- ի հետ վեր թռչելու համար, ճիշտ այնպես, ինչպես ցատկելու դեպքում և արձակելու համար ՝ գետնին իջնելու համար; եթե բավականաչափ արագությամբ հպեք և պահեք, ձեր բնավորությունը կարող է նույնիսկ հեռացնել օղակը: (Հուշում. Դա արեք անմիջապես այն բանից հետո, երբ սար բարձրանաք առավելագույն հանգստի համար):
Թևերի կոստյումների հզորությունը տևում է մոտ 10 վայրկյան, չնայած, եթե հնարք գործադրեք մինչև թևերի ժամաչափի սպառվելը, կարող եք վերականգնել դրա հզորությունը ամբողջությամբ: Եթե դուք վազում եք թևերի կոստյումը մինչև վերջ և միասին չեք զուգակցել առնվազն 6x կոմբինո, այնուամենայնիվ, ստիպված կլինեք ամեն ինչ նորից կառուցել:
Ասել է թե `թևերի կոստյումով բավականին հեշտ է կառուցել խելագար երկար համակցված շղթաներ. կարող եք ուղիղ դեպի վեր թռչել և փորձել 40-բալանոց հանգույց-օղակ կամ ստանալ կրկնակի, եռակի և քառակի հետադարձ թռիչքների համար անհրաժեշտ օդը. դուք կարող եք թռչել և ընկնել ժայռի վրա `ցատկելու համար; կամարակապ միջանցքով թռչելն ապահովում է 240 կետանոց «ասեղի թել» բոնուսը:
333 տեսնելու իմաստը
Ինձ հատկապես դուր է գալիս wingsuit- ի օգտագործումը `բազմապատկիչ դնելու համար.
Հուշում հիասթափության համար, որը թռիչքն է մոտակայքում
Ձեր արկածախնդրության ավարտին մակարդակի նպատակներից մեկը կապված է մոտակա թռիչքների հետ, կամ ինչպես ես սիրում եմ այն անվանել, «իմ սնոուբորդով թռչող գոյության վտանգը»: Թռիչքի մերձավորությունը, ըստ էության, պահանջում է ակտիվացնել թևերի կոստյումը և որոշակի ժամանակ թռչել գետնին ցածր և զուգահեռ; ճիշտ եք անում, եթե ձյան փոշու ամպը բարձրացնեք:
Մի՛ հանձնվիր:
Խաղի 60 մակարդակների մեծ մասի միջով անցնելով ՝ կային կետեր, որտեղ ինձ անդառնալիորեն խրված էի զգում, միայն թե մի քանի ժամով հեռանում էի և վերադառնում ՝ հեշտությամբ հաղթելու համար: Եթե զգում եք, որ չեք կարող հասնել նպատակին, մի վախեցեք ընդմիջումից և դրան վերադառնալուց, կամ փորձեք ձեր էներգիայի վրա կենտրոնանալ միայն վազքի համար այդ նպատակի վրա: Ես հասցրեցի իմ ռոք-ցատկել-ջախջախել-երկու անգամ մեկ-վազքի գոլը միայն մոտ 300 անհաջող վազքից հետո; որոշ նպատակներ նման կլինեն: Բայց յուրաքանչյուր վազք թույլ է տալիս զբաղվել և ավելի լավ կատարել դեռևս չբացահայտված նպատակներին:
Ես նաև խորհուրդ եմ տալիս դադարեցնել խաղը, եթե ավարտել եք գոլի կեսը, բայց չափազանց ցնցված եք ավարտելու համար. Խաղին վերադառնալու համար կստանաք երեք հաշվիչ, և դա կարող է օգնել վերականգնել ձեր մտածելակերպը և ստանալ դու ավելի մեծ ընդհանուր հաշիվ ես:
Ձեր խորհուրդները:
Ահա և այն. Իմ բոլոր լավագույն խորհուրդները ՝ հավաքված մեկ ռազմավարության ուղեցույցում Alto's Adventure- ի համար: Ինչ -որ բան կարոտե՞լ եմ: Ինչ -որ բանի օգնության կարիք ունե՞ք կամ պատասխանեք: Ձայնը կտրվի մեկնաբանություններում: